ATI เคยเป็นหนึ่งในผู้นำตลาดกราฟิกและคู่แข่งสำคัญของ Nvidia แต่ท้ายที่สุดถูก AMD เข้าซื้อกิจการในปี 2006 และชื่อ ATI ถูกยุติในปี 2010 ขณะที่เทคโนโลยีและแบรนด์ Radeon ยังคงถูกนำไปต่อยอดในตลาด GPU และชิปกราฟิก
เส้นทางของ ATI:
Array Technology
↓
ตลาด Graphics
↓
ArtX
↓
Radeon
↓
Xbox 360
↓
AMD Acquisition
↓
ATI หายไป
จุดกำเนิด ATI
ปี:
1985
Kwok Yuen Ho
ร่วมกับหุ้นส่วนอีก 2 คนก่อตั้ง:
Array Technology Incorporated
หรือ:
ATI
หลังจากย้ายจากฮ่องกงมายังแคนาดา
บริษัทเริ่มต้นในอุตสาหกรรม:
Graphics + Electronics
สงครามกับ Nvidia
ในช่วง:
1990s
ATI เป็นหนึ่งในผู้เล่นสำคัญของตลาดกราฟิก
แต่ Nvidia เริ่มเร่งเกมด้วย:
GeForce 256
ในปี:
1999
พร้อมผลักดันคำว่า:
GPU
จนการแข่งขันด้านกราฟิกเริ่มรุนแรงขึ้น
ATI ซื้อทีม ArtX เพื่อพลิกเกม
ปี:
1999
ATI ทุ่มเงินประมาณ:
400 ล้านดอลลาร์
ซื้อ:
ArtX
ทีมวิศวกรที่มีประสบการณ์ออกแบบชิปให้:
Nintendo GameCube
การเข้าซื้อครั้งนี้ช่วยเพิ่มความสามารถด้านการออกแบบ GPU ของ ATI
Radeon 9700 Pro พลิกสถานการณ์
ปี:
2002
ATI เปิดตัว:
Radeon 9700 Pro
ตามข้อมูลต้นทางสามารถทำประสิทธิภาพเหนือกว่าการ์ดระดับสูงของ Nvidia ได้อย่างมาก
กลายเป็นหนึ่งในจุดสูงสุดของ ATI ในสงคราม GPU
Xenos กับ Xbox 360
ปี:
2004
ATI ชนะการประมูลพัฒนาชิป:
Xenos
สำหรับ:
Xbox 360
โดยใช้แนวคิด:
Unified Shader Architecture
เทคโนโลยีนี้กลายเป็นหนึ่งในรากฐานสำคัญของแนวทาง GPU ในยุคต่อมา
ATI ขึ้นสู่จุดสูงสุด
ในปี:
2006
ATI มีชิปอยู่ในเครื่องเกมคอนโซลประมาณ:
2 ใน 3 ของตลาด
และมีรายได้มากกว่า:
2,000 ล้านดอลลาร์
แต่ปัญหาใหม่กำลังเกิดขึ้น
Intel และ Nvidia กดดันจากสองด้าน
ATI เผชิญการแข่งขันจาก:
Intel
นำ Graphics เข้าไปอยู่ใน:
Chipset + Processor
ทำให้ตลาดชิปกราฟิกแยกส่วนถูกกดดัน
ขณะเดียวกัน:
Nvidia
กลับมาครองตลาด GPU ระดับสูง
ทำให้ ATI ต้องเผชิญแรงกดดันทั้งด้าน:
Integrated Graphics
และ:
Discrete GPU
การตัดสินใจขายให้ AMD
เดือน:
กรกฎาคม 2006
บอร์ด ATI ตัดสินใจขายกิจการให้:
AMD
มูลค่า:
5,400 ล้านดอลลาร์
AMD ใช้เงินกู้จำนวนมากเพื่อปิดดีล
และการเข้าซื้อครั้งนี้สร้างภาระทางการเงินให้ AMD อย่างหนัก
ATI ถูกลบ แต่เทคโนโลยียังคงอยู่
หลังการควบรวม:
AMD + ATI
Intel ยกเลิกสิทธิ์บางส่วนที่ ATI เคยมีในการผลิต Chipset สำหรับ Intel
AMD จึงต้องเผชิญแรงกดดันด้านรายได้และเงินทุน
ต่อมา AMD ขายธุรกิจกราฟิกสำหรับมือถือของ ATI ให้:
Qualcomm
ในราคา:
65 ล้านดอลลาร์
Qualcomm นำชื่อ:
Radeon
มาปรับเป็น:
Adreno
และพัฒนาต่อเป็น GPU สำหรับชิป Snapdragon
จุดจบของชื่อ ATI
เดือน:
สิงหาคม 2010
AMD ประกาศยุติการใช้แบรนด์:
ATI
แต่เลือกเก็บชื่อ:
Radeon
เอาไว้
ดังนั้น:
ATI หายไป
แต่:
Technology + Radeon
ยังคงอยู่
ATI แพ้เพราะอะไร?
จากข้อมูลต้นทาง ATI ไม่ได้ล้มเพราะแพ้ Nvidia ในด้านเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียว
เพราะบริษัทเคยสร้าง:
- Radeon 9700 Pro
- Xenos
- Unified Shader Architecture
ที่ประสบความสำเร็จมาแล้ว
จุดเปลี่ยนสำคัญคือ:
Strategic Decision
โดยเฉพาะการตัดสินใจขายกิจการในปี:
2006
ในช่วงที่ตลาด:
Smartphone + Console + GPU
กำลังเข้าสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
บทเรียนธุรกิจจาก ATI
1. เทคโนโลยีดีไม่ได้รับประกันความอยู่รอด
บริษัทสามารถชนะด้าน Engineering
แต่ยังแพ้ด้าน:
Business Strategy
2. Timing สำคัญมาก
การตัดสินใจในปี 2006 เกิดขึ้นก่อนตลาด Smartphone และ GPU จะเติบโตอย่างมากในเวลาต่อมา
3. เทคโนโลยีอาจอยู่ต่อแม้แบรนด์หายไป
ATI ถูกยุติชื่อ
แต่เทคโนโลยีถูกส่งต่อไปยัง:
Radeon + Adreno
4. การควบรวมอาจเปลี่ยนอนาคตของเทคโนโลยี
การซื้อ ATI ของ AMD ทำให้ทรัพย์สินทางปัญญาและทีมวิศวกรถูกนำไปต่อยอดในตลาดใหม่
FAQ
Q1: ATI คืออะไร?
A: ATI หรือ Array Technology Incorporated เป็นบริษัทผู้พัฒนาชิปกราฟิกที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1985 และเป็นคู่แข่งสำคัญของ Nvidia
Q2: AMD ซื้อ ATI เมื่อไหร่?
A: AMD ประกาศซื้อ ATI ในเดือนกรกฎาคม 2006 ด้วยมูลค่าประมาณ 5,400 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
Q3: Radeon เกี่ยวข้องกับ ATI อย่างไร?
A: Radeon เป็นแบรนด์ GPU ที่เกิดขึ้นภายใต้ ATI และถูก AMD เก็บไว้หลังการยุติชื่อ ATI
Q4: Xenos คืออะไร?
A: Xenos คือชิปกราฟิกที่ ATI พัฒนาให้ Xbox 360 โดยใช้แนวคิด Unified Shader Architecture
Q5: Adreno มาจากอะไร?
A: ตามข้อมูลต้นทาง Qualcomm นำชื่อ Radeon มาปรับเป็น Adreno หลังเข้าซื้อธุรกิจกราฟิกสำหรับมือถือของ ATI